РУКОВОДСТВА
Тактика определяет, как играет команда. Она не зависит от того, кто стоит на поле. Состав выбирает фамилии. На этом экране выбираются самоотдача, настрой и замены, запланированные до стартового свистка.

Самоотдача задаётся от 50 до 150 процентов. 100 процентов считается нормой. Более высокая самоотдача повышает свежесть и сильнее нагружает физическую форму. Более низкая действует наоборот. Свежесть и форма ниже 90 ослабляют игрока в матче, поэтому неделя максимальной самоотдачи видна в заявке, а не только на этом ползунке. Интенсивность тренировок влияет на те же два показателя с другой стороны. Интенсивность задаётся ежедневно и описана в разделе тренировка. Самоотдача относится к настройкам матча.
Товарищеские матчи безопаснее для проверки высокой самоотдачи: они не меняют таблицу чемпионата, а риск травм ниже, чем в официальном матче. Выручка от билетов при этом настоящая. Смотри товарищеские матчи и доходы стадиона.
Ты выбираешь один из трёх вариантов настроя. Эффект составляет около 2 процентов, применяется к технике игроков в единоборстве и зависит от того, у какой команды мяч.
примерно на 2 процента сильнее без мяча, примерно на 2 процента слабее с мячом.
без бонуса и без штрафа.
примерно на 2 процента сильнее с мячом, примерно на 2 процента слабее без него.
Меняй настрой под соперника, турнир и тот состав, который ты действительно заявил. Ослабленная оборона не станет надёжной только потому, что ползунок стоит на «оборонительном». Сквозь неё станет чуть труднее пройти, зато твои атаки немного потеряют в силе. Два процента лишь лёгкий толчок по сравнению с формой, опытом и тем, кого ты тренировал на этой неделе.
Можно запланировать до пяти замен: минуту, игрока основы, который уходит, и игрока со скамейки, который выходит. Замена проходит, только если на эту минуту оба игрока ещё доступны. Если игрок травмирован, дисквалифицирован или больше не числится в составе, план пропускается. Если ты правишь состав после сохранения замен, задай их заново. Начиная с версии 1.8.12 экран состава понятнее показывает ожидание, пока применяются автоматические замены.
Скамейка помогает, только если эти игроки внесены в заявку. Техническое поражение 0:3 засчитывается и тогда, когда стартовая заявка неполная, а команде может не хватить игроков и по ходу матча после красных карточек. Опыт растёт и у запасного, который не вышел на поле: +0,001, то есть половина того, что получает сыгравший игрок. Смотри состав.