راهنماها
تاکتیک تعیین میکند تیم چطور بازی کند. از اینکه چه کسی داخل زمین است جداست. ترکیب نامها را انتخاب میکند. این صفحه تلاش، ذهنیت و تعویضهایی را انتخاب میکند که قبل از شروع بازی برنامهریزی کردهای.

تلاش از 50 تا 150 درصد است. 100 درصد عادی است. تلاش بیشتر آمادگی را بالا میبرد و فشار بیشتری روی تناسب میگذارد. تلاش کمتر برعکس عمل میکند. آمادگی و تناسب زیر 90 بازیکن را در مسابقه ضعیف میکند، پس یک هفته تلاش حداکثری در برگه تیم دیده میشود، نه فقط روی این اسلایدر. شدت تمرین همین دو ویژگی را از سمت دیگر هل میدهد. شدت روزانه است و در تمرین توضیح داده شده است. تلاش تنظیم مسابقه است.
بازیهای دوستانه جای امنتری برای امتحان تلاش زیاد هستند، چون جدول لیگ را تغییر نمیدهند و خطر مصدومیت کمتر از یک بازی رسمی است. درآمد بلیت همچنان واقعی است. بازیهای دوستانه و درآمد ورزشگاه را ببین.
یکی از سه ذهنیت را انتخاب میکنی. اثر حدود 2 درصد است، روی تکنیک بازیکنان در نبرد تنبهتن اعمال میشود و به این بستگی دارد که توپ دست کدام تیم است.
حدود 2 درصد قویتر بدون توپ، حدود 2 درصد ضعیفتر با توپ.
بدون پاداش و بدون جریمه.
حدود 2 درصد قویتر با توپ، حدود 2 درصد ضعیفتر بدون توپ.
ذهنیت را با توجه به حریف، رقابت و ترکیبی که واقعاً اعلام کردهای تغییر بده. یک دفاع ضعیف فقط چون اسلایدر میگوید دفاعی، محکم نمیشود. عبور از آن کمی سختتر میشود، در حالی که حملههای خودت کمی از دست میدهند. دو درصد در کنار تناسب، تجربه و اینکه این هفته چه کسی تمرین کرده فقط یک تلنگر است.
میتوانی تا پنج تعویض برنامهریزی کنی: دقیقه، بازیکن اصلی که بیرون میرود و بازیکن نیمکت که وارد میشود. تعویض فقط وقتی انجام میشود که هر دو بازیکن در آن دقیقه هنوز در دسترس باشند. مصدوم، محروم یا خارج از ترکیب یعنی برنامه نادیده گرفته میشود. اگر بعد از ذخیره تعویضها ترکیب را تغییر دهی، دوباره تنظیمشان کن. از نسخه 1.8.12 صفحه ترکیب هنگام اعمال تعویضهای خودکار، انتظار را واضحتر نشان میدهد.
نیمکت فقط وقتی کمک میکند که آن بازیکنان اعلام شده باشند. باخت میز سبز وقتی برگه شروع ناقص باشد همچنان 0:3 است، و یک تیم ممکن است بعد از کارتهای قرمز وسط بازی هم کم بیاورد. تجربه برای تعویضی استفادهنشده هم با +0.001 بالا میرود، یعنی نصف بازیکنی که بازی میکند. ترکیب را ببین.