गेम

क्लब की अर्थव्यवस्था

Football Manager Pro में ज़्यादातर मैनेजर रणनीति पर नहीं, अर्थव्यवस्था पर फ़ेल होते हैं। सैलरी हर मैचडे खाते से निकलती है। जिस मज़बूत स्क्वॉड का सैलरी बिल स्पॉन्सरशिप और स्टेडियम की कमाई से ज़्यादा है, वह दिवालिया हो जाता है।

Football Manager Pro में स्टेडियम स्क्रीन: क्षमता 62,000 / 120,000, खड़े होने की जगहों और सीटों की कीमतें, इंफ़्रास्ट्रक्चर और निर्माण कार्य
स्टेडियम की कमाई क्षमता और आपके तय किए टिकट की कीमतों पर निर्भर करती है।

शुरुआती पैसा

नया मैनेजर पहली डिवीज़न में लगभग 4,500,000, दूसरी में 3,000,000 और तीसरी में 1,500,000 से शुरू करता है। −500,000 पर आपको चेतावनी मिलती है। −3,000,000 पर ख़राब वित्तीय योजना के लिए आपको हटा दिया जाता है और क्लब ख़ाली हो जाता है।

क्या जाता है और क्या आता है

बुधवार, शुक्रवार और रविवार को गेम खिलाड़ियों की सैलरी और लोन की किस्तें काटता है। कमाई स्पॉन्सर, घरेलू स्टेडियम की टिकट आय, फ़्रेंडली मैच और कप या अंतरराष्ट्रीय इनामों से आती है। फ़ाइनेंस स्क्रीन पर बैलेंस, हफ़्ते की एंट्री, आने वाले हफ़्ते का पूर्वानुमान और सीज़न का कुल दिखता है। हर ट्रांसफ़र और कॉन्ट्रैक्ट से पहले पूर्वानुमान पढ़ें।

बैंक

लोन 10,000 से 2,000,000 तक होते हैं। आप एक साथ तीन रख सकते हैं। किस्त, यानी मूलधन और ब्याज, हर मैचडे कटती है। जब हो सके, जल्दी चुका दें। लोन उस सैलरी को ठीक नहीं करता जो कमाई से ज़्यादा है।

स्पोर्ट्स बेटिंग

प्रेडिक्शन गेम में कोई दाँव नहीं लगता। आप चुने हुए मैचों का अनुमान लगाते हैं और इनाम क्लब को मिलता है। बेटिंग वाले सभी मैचडे को मिलाकर सीज़न विजेता को 500,000 मिलते हैं। यह एक बोनस है। यह स्पॉन्सर या स्टेडियम की जगह नहीं लेता।

Football Manager Pro में स्पोर्ट्स बेटिंग स्क्रीन, बिना दाँव वाला अनुमान का खेल: हफ़्ते के मैचों के लिए 1, X या 2 के अनुमान, मैचडे और सीज़न की मैनेजर रैंकिंग
अनुमान का खेल: कोई दाँव नहीं, जीत क्लब के खाते में जाती है।

महंगे खिलाड़ी ख़रीदने से पहले स्पॉन्सरशिप और स्टेडियम मज़बूत करें। ख़ाली मैचडे पर फ़्रेंडली मैच रखें। ऐसा स्क्वॉड रखें जो उस खिलाड़ी की जगह ले सके जिसकी सैलरी क्लब से बड़ी हो गई है।

आपका क्लब आपका इंतज़ार कर रहा है।