गाइड

ट्रांसफ़र

ट्रांसफ़र मार्केट वह जगह है जहाँ आप खिलाड़ी ख़रीदते, बेचते या लोन पर देते हैं। फ़ीस वह हिस्सा है जिसे सब देखते हैं। सैलरी वह हिस्सा है जो मैनेजरों की नौकरी ले लेता है। बोली लगाने से पहले पूर्वानुमान पढ़ें।

Football Manager Pro में ट्रांसफ़र मार्केट: उपलब्ध खिलाड़ियों की सूची, पोज़िशन, उम्र, क्लब, मार्केट वैल्यू और स्किल के साथ, अपने स्क्वॉड के बगल में
ट्रांसफ़र मार्केट: बाईं ओर ऑफ़र, दाईं ओर आपका स्क्वॉड।

बेचना और लोन पर देना

आप अपने खिलाड़ी को लिस्ट कर सकते हैं। डील के बाद भी स्क्वॉड में कम से कम 17 खिलाड़ी उपलब्ध होने चाहिए। जो खिलाड़ी पहले से लोन पर है, उसे न बेचा जा सकता है, न फिर से लोन पर दिया जा सकता है। सत्रह न्यूनतम सीमा है, लक्ष्य नहीं। बैन और चोटों के बाद भी आपके पास एक गोलकीपर और सात आउटफ़ील्ड खिलाड़ी बचने चाहिए, वरना मैच 0:3 ग्रीन टेबल हार बन जाता है।

बोली

आप ख़रीद सकते हैं, या 2 से 6 हफ़्ते के लिए लोन ले सकते हैं। फ़ीस या लोन फ़ीस मार्केट वैल्यू के आसपास होनी चाहिए: बहुत कम नहीं, और लगभग दोगुने से ज़्यादा नहीं। ऑफ़र में सैलरी और 1 से 5 साल की कॉन्ट्रैक्ट अवधि शामिल होती है। अगर खिलाड़ी सैलरी या अवधि ठुकरा देता है, तो डील फ़ेल हो जाती है। उस बोली पर कोई दूसरी छिपी बातचीत नहीं होती।

फ़ीस के बाद सैलरी

ताक़त के साथ सैलरी की माँग तेज़ी से बढ़ती है। ट्रांसफ़र का मतलब है फ़ीस एक बार और सैलरी हर मैचडे, बुधवार, शुक्रवार और रविवार, जब तक कॉन्ट्रैक्ट ख़त्म न हो या आप बेच न दें। मंज़ूर करने से पहले फ़ाइनेंस जाँचें। अगर सैलरी फ़िट नहीं होती, तो “पैसा बाद में ढूँढ लेंगे” मत सोचिए। उसकी जगह बेचें, या पीछे हट जाएँ।

  • कॉन्ट्रैक्ट ख़त्म होने की तारीख़ें जल्दी ट्रैक करें। आख़िरी हफ़्ते में ख़रीदे गए विकल्प योजना से ज़्यादा घबराहट में महंगे पड़ते हैं।
  • ऐसा स्क्वॉड बनाएँ जो किसी महंगे खिलाड़ी की जगह भर सके। जिन मैनेजरों के पास सिर्फ़ स्टार हैं, उनका कोई सस्ता हफ़्ता नहीं होता।
  • 2 से 6 हफ़्ते का लोन चोट और बैन को कवर करता है। यह पूरे सीज़न के लिए सेंटर-बैक की ढाँचागत कमी ठीक नहीं करता।

जो खिलाड़ी पहले से आपका है, उससे दोबारा बातचीत एक अलग स्क्रीन है: कॉन्ट्रैक्ट। दोनों स्क्रीन एक ही खाते को डुबो सकती हैं। बर्ख़ास्तगी की सीमा −3,000,000 है, लगभग −500,000 पर चेतावनी के साथ। डिवीज़न के हिसाब से शुरुआती बजट लगभग 4,500,000, 3,000,000 और 1,500,000 हैं, क्लब की अर्थव्यवस्था पर।

कामों का क्रम

स्पॉन्सर और स्टेडियम हर घरेलू हफ़्ते आपको पैसा देते हैं। नया फ़ॉरवर्ड नहीं देता। ख़ाली स्पॉन्सर स्लॉट साइन करें, टिकट की कमाई देखें, फिर मार्केट खोलें। स्पॉन्सर हर सीज़न की शुरुआत में रीसेट होते हैं। जो क्लब वह हफ़्ता छोड़कर पहले ख़रीदारी करता है, वही आम तौर पर दिवालिया होता है।

साइनिंग के बाद भी ट्रेनिंग मायने रखती है। जो खिलाड़ी कभी नहीं खेलता, वह हर मैचडे 0.001 अनुभव खोता है और कमज़ोर एसेट बन जाता है। रोटेशन करें, या अतिरिक्त खिलाड़ी ख़रीदें ही नहीं। कैंप पूरे फ़िट स्क्वॉड की फ़िटनेस बढ़ा सकते हैं और उनकी कीमतें ट्रेनिंग कैंप पर हैं। वे ख़राब सैलरी का विकल्प नहीं हैं।

आपका क्लब आपका इंतज़ार कर रहा है।