ANLEITUNGEN

Aufstellung

Die Aufstellung sind die Elf auf dem Platz und bis zu neun auf der Bank für das nächste Spiel. Ist sie zu kurz oder fehlt der Torwart, wird das Spiel nicht normal ausgetragen. Dieses Team verliert 0:3.

Aufstellungsbildschirm in Football Manager Pro mit den Spielern in einer 3-5-2-Formation, dem Schalter für Auto-Formation, den Aufstellungen A, B und C und der Kaderliste
Der Aufstellungsbildschirm: Formation, Aufstellungen A, B und C und der ganze Kader.

Die Mannschaft bauen

Wähle eine Formation, etwa 4-4-2 oder 3-5-2. Die Auto-Aufstellung setzt die stärksten verfügbaren Spieler in die Formation, die du nutzt. Ab Version 1.8.12 startet Auto-Formation diese Füllung sofort, nicht erst später am Tag. Lässt du die Auto-Aufstellung an, läuft sie an Spieltagen erneut um 14:30 Europe/Berlin. Unvollständige Aufstellungen werden außerdem um 17:00 ergänzt, kurz vor der Spieltagsberechnung um 17:30.

Verletzte und gesperrte Spieler kannst du nicht aufstellen. Kondition und Fitness unter 90 schwächen einen Spieler im Spiel. Änderst du die Aufstellung, nachdem du Wechsel geplant hast, können diese Wechsel ungültig werden und müssen neu gesetzt werden. Die Wechselregeln stehen unter Taktik. Einzelwerte und Saisonzahlen liegen im Spiel unter Spielerprofilen und Statistiken. Premium ergänzt eine ausführlichere Statistik. Zum Aufstellen brauchst du es nicht.

Grüner Tisch

Vor dem Anpfiff prüft der Schiedsrichter, ob beide Teams spielberechtigt sind. Fehlt ein Torwart oder sind weniger als 7 Feldspieler nominiert, bei höchstens 11 Spielern auf dem Platz, gilt die Grüner-Tisch-Entscheidung. Das Spiel wird nicht normal ausgetragen. Die unvollständige Seite verliert 0:3.

Typische Ursachen sind ein Kader, den Sperren und Verletzungen ausgedünnt haben, ein Torwart, der nicht auf dem Spielbericht steht, oder eine Auto-Aufstellung, die niemanden regelkonform setzen konnte. Dieselbe Lücke kann im Spiel entstehen, wenn Rote Karten und Verletzungen zu wenige Feldspieler auf dem Platz lassen. Bank, geplante Wechsel und Disziplin gehören zur Aufstellung, nicht in ein eigenes Menü. Karten werden für Liga, Pokal und internationale Spiele getrennt gezählt. Ein in der Liga gesperrter Spieler kann im Pokal noch spielberechtigt sein. Die Zähler stehen unter Wettbewerbe.

Erfahrung

Jeder Spieler startet mit einem Erfahrungswert von 1,000. Die Spanne ist 0,800 bis 1,200. Nach jedem Spieltag bewegt sich der Wert danach, wie der Spieler eingesetzt wurde:

Erfahrung wirkt auf die Stärke im Spiel, auf das Training und auf den Marktwert. Ein Spieler, der nie reist, wird langsam weniger nützlich und weniger wert. Deshalb rotierst du in Freundschaftsspielen, wenn die Ligawoche leer ist, und kaufst keinen riesigen Kader, den du nicht aufstellen kannst. Die Gehaltsseite eines großen Kaders steht unter Verträge und Finanzen.

Checkliste zum Spieltag

Öffne den Spielbericht vor 14:30 Europe/Berlin, wenn deine eigene Wahl stehen bleiben soll. Prüfe einen Torwart, mindestens sieben Feldspieler und dass gesperrte oder verletzte Namen nicht auf dem Platz stehen. Hast du die Elf geändert, setze die Wechsel neu. Lass die Auto-Aufstellung nur an, wenn sie deine Namen um 14:30 ersetzen darf. Das Training hat eine andere Uhr: 12:02 derselben Zeitzone, beschrieben unter Training.

Die Aufstellung kostet kein FMP. Die Grenze ist, wer fit ist, wer gesperrt ist und ob die Formation noch einen Torwart hat, wenn der Schiedsrichter den Bogen prüft.

Dein Klub wartet.