PORADNIKI
Skład to jedenastu zawodników na boisku i maksymalnie dziewięciu na ławce na najbliższy mecz. Jeśli jest niepełny albo brakuje bramkarza, mecz nie odbywa się normalnie. Taka drużyna przegrywa 0:3.

Wybierz formację, na przykład 4-4-2 albo 3-5-2. Automatyczny skład wstawia najmocniejszych dostępnych zawodników do formacji, której używasz. Od wersji 1.8.12 włączenie Auto Formation uruchamia to uzupełnianie od razu, a nie dopiero później w ciągu dnia. Jeśli zostawisz automatyczny skład włączony, uruchomi się ponownie w dni meczowe o 14:30 Europe/Berlin. Niepełne składy są też uzupełniane o 17:00, tuż przed obliczeniem kolejki o 17:30.
Kontuzjowanych i zawieszonych zawodników nie można wystawić. Kondycja i forma poniżej 90 osłabiają zawodnika w meczu. Jeśli zmienisz skład po zaplanowaniu zmian, te zmiany mogą stać się nieważne i trzeba je ustawić ponownie. Same zasady zmian są opisane na stronie taktyka. Poszczególne umiejętności i liczby z sezonu znajdziesz w profilach zawodników i statystykach w grze. Premium dodaje bardziej szczegółowy widok statystyk. Do wystawienia drużyny nie jest potrzebne.
Przed pierwszym gwizdkiem sędzia sprawdza, czy obie drużyny mogą grać. Jeśli brakuje bramkarza albo wybrano mniej niż 7 zawodników z pola, przy maksimum 11 zawodników na boisku, zapada decyzja przy zielonym stoliku. Mecz nie odbywa się normalnie. Niepełna drużyna przegrywa 0:3.
Typowe przyczyny to kadra przetrzebiona przez zawieszenia i kontuzje, bramkarz pominięty w protokole albo automatyczny skład, który nie miał kogo legalnie wystawić. Ten sam brak może pojawić się w trakcie meczu, jeśli przez czerwone kartki i kontuzje na boisku zostanie za mało zawodników z pola. Głębia ławki, zaplanowane zmiany i dyscyplina są częścią protokołu meczowego, a nie osobnym menu. Zawieszenia za kartki liczy się osobno dla ligi, pucharu i meczów międzynarodowych, więc zawodnik zawieszony w lidze może zagrać w pucharze. Liczniki znajdziesz w rozgrywkach.
Każdy zawodnik zaczyna z doświadczeniem 1.000. Zakres to od 0.800 do 1.200. Po każdej kolejce wartość zmienia się w zależności od tego, jak zawodnik był wykorzystany:
Doświadczenie wpływa na siłę zawodnika w meczach, na efekty treningu i na wartość rynkową. Zawodnik, który nigdy nie jeździ na mecze, powoli staje się mniej przydatny i mniej wartościowy. To powód, żeby rotować w meczach towarzyskich, gdy tydzień ligowy jest pusty, i żeby nie trzymać ogromnej kadry, której nie jesteś w stanie wystawić. Finansową stronę dużej kadry opisują kontrakty i finanse.
Otwórz protokół meczowy przed 14:30 Europe/Berlin, jeśli chcesz, żeby twoje wybory zostały. Upewnij się, że jest bramkarz, co najmniej siedmiu zawodników z pola i że zawieszeni lub kontuzjowani nie stoją na boisku. Jeśli zmieniłeś jedenastkę, ustaw zmiany od nowa. Automatyczny skład zostaw włączony tylko wtedy, gdy nie przeszkadza ci, że o 14:30 zastąpi twoje wybory. Trening ma inny zegar: 12:02 w tej samej strefie czasowej, opisany w poradniku trening.
Nic w składzie nie kosztuje FMP. Ograniczeniem jest to, kto jest zdrowy, kto jest zawieszony i czy formacja nadal ma bramkarza, gdy sędzia sprawdza protokół.