GUIAS
A escalação são os onze em campo e até nove no banco para a próxima partida. Se ela estiver incompleta, ou se faltar o goleiro, a partida não é disputada normalmente. Esse time perde por 0:3.

Escolha um esquema, como 4-4-2 ou 3-5-2. A escalação automática coloca os melhores jogadores disponíveis no esquema que você está usando. A partir da versão 1.8.12, ligar a Escalação automática faz esse preenchimento na hora, e não só mais tarde no dia. Se você deixar a escalação automática ligada, ela roda de novo nos dias de jogo às 14:30 Europe/Berlin. Escalações incompletas também são completadas às 17:00, pouco antes do cálculo da rodada às 17:30.
Jogadores lesionados e suspensos não podem ser escalados. Condição e forma física abaixo de 90 enfraquecem o jogador na partida. Se você mudar a escalação depois de planejar substituições, essas substituições podem ficar inválidas e precisam ser refeitas. As regras de substituição estão na página de tática. Os atributos individuais e os números da temporada ficam nos perfis dos jogadores e nas estatísticas do jogo. O Premium acrescenta uma visão mais detalhada das estatísticas. Ele não é necessário para escalar o time.
Antes do apito inicial, o árbitro confere se os dois times podem jogar. Se faltar o goleiro, ou se houver menos de 7 jogadores de linha escalados, com no máximo 11 jogadores em campo, vale a decisão por W.O. A partida não é disputada normalmente. O time incompleto perde por 0:3.
As causas mais comuns são um elenco desfalcado por suspensões e lesões, um goleiro que ficou fora da súmula ou uma escalação automática que não tinha ninguém apto para escalar. A mesma falta pode acontecer durante a partida se cartões vermelhos e lesões deixarem poucos jogadores de linha em campo. Banco de reservas, substituições planejadas e disciplina fazem parte da súmula, não de um menu separado. As suspensões por cartão são contadas separadamente para campeonato, copa e jogos internacionais, então um jogador suspenso no campeonato ainda pode jogar a copa. Os contadores estão em competições.
Todo jogador começa com experiência de 1,000. A faixa vai de 0,800 a 1,200. Depois de cada rodada, o valor muda conforme o jogador foi usado:
A experiência afeta a força do jogador nas partidas, o aproveitamento do treino e o valor de mercado. Um jogador que nunca é relacionado vai ficando menos útil e menos valioso. Esse é um motivo para fazer rodízio nos amistosos quando a semana do campeonato está livre, e um motivo para não manter um elenco enorme que você não consegue escalar. O lado salarial de um elenco grande está em contratos e finanças.
Abra a súmula antes das 14:30 Europe/Berlin se quiser que as suas escolhas valham. Confira se há um goleiro, pelo menos sete jogadores de linha e se ninguém suspenso ou lesionado está em campo. Se você mexeu nos onze, refaça as substituições. Só deixe a escalação automática ligada se estiver tudo bem ela substituir as suas escolhas às 14:30. O treino segue outro relógio: 12:02 no mesmo fuso horário, descrito em treino.
Nada na escalação custa FMP. O que limita é quem está em forma, quem está suspenso e se o esquema ainda tem goleiro quando o árbitro confere a súmula.