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Fichajes

El mercado de fichajes es donde compras, vendes o cedes jugadores. El traspaso es lo que mira todo el mundo. El salario es lo que hace que destituyan a los mánagers. Lee la previsión antes de hacer una oferta.

Mercado de fichajes en Football Manager Pro con los jugadores disponibles, su posición, edad, club, valor de mercado y habilidades, junto a la plantilla propia
El mercado de fichajes: ofertas a la izquierda, tu plantilla a la derecha.

Vender y ceder

Puedes poner a la venta a tus propios jugadores. Después de la operación, la plantilla debe seguir teniendo al menos 17 jugadores disponibles. Un jugador que ya está cedido no se puede vender ni volver a ceder. Diecisiete es un mínimo, no un objetivo. Con sanciones y lesiones te tiene que seguir quedando un portero y siete jugadores de campo, o el partido será una derrota 0:3 en los despachos.

Ofertas

Puedes comprar o pedir una cesión de 2 a 6 semanas. El traspaso o el precio de la cesión tiene que estar cerca del valor de mercado: ni demasiado bajo ni más del doble, aproximadamente. La oferta incluye un salario y una duración de contrato de 1 a 5 años. Si el jugador rechaza el salario o la duración, la operación fracasa. No hay una segunda negociación oculta sobre esa oferta.

El salario después del traspaso

Las exigencias salariales suben rápido con la calidad. Un fichaje es el traspaso una vez y el salario en cada jornada, miércoles, viernes y domingo, hasta que acaba el contrato o vendes al jugador. Revisa las finanzas antes de aceptar. Si el salario no cabe, no pienses en «ya encontraré el dinero». Vende o retírate de la operación.

  • Vigila pronto las fechas de fin de contrato. Los recambios comprados en la última semana cuestan más con prisas que con planificación.
  • Construye una plantilla capaz de sustituir a un jugador caro. Los mánagers que solo tienen estrellas no tienen ninguna semana barata.
  • Una cesión de 2 a 6 semanas cubre lesiones y sanciones. No arregla un hueco estructural en el centro de la defensa durante toda una temporada.

Renegociar con alguien que ya tienes es otra pantalla: contratos. Las dos pantallas pueden hundir la misma cuenta. La destitución llega a −3.000.000, con un aviso hacia −500.000. Los presupuestos iniciales rondan los 4.500.000, 3.000.000 y 1.500.000 según la división, en economía del club.

El orden de las cosas

Los patrocinadores y el estadio te pagan cada semana con partido en casa. Un delantero nuevo, no. Firma los huecos de patrocinio vacíos, mira los ingresos de taquilla y después abre el mercado. Los patrocinadores se reinician al principio de cada temporada. Un club que se salta esa semana y compra primero es la bancarrota típica.

El entrenamiento sigue importando después del fichaje. Un jugador que nunca juega pierde 0,001 de experiencia por jornada y se convierte en un activo peor. Rota, o no compres ese jugador de más. Los stages pueden subir la forma física de toda la plantilla sana y sus precios están en stage de entrenamiento. No sustituyen a un salario mal planteado.

Tu club te espera.