PORADNIKI

Transfery

Na rynku transferowym kupujesz, sprzedajesz i wypożyczasz zawodników. Kwota transferu to część, na którą wszyscy patrzą. Pensja to część, przez którą menedżerowie tracą posady. Sprawdź prognozę, zanim złożysz ofertę.

Rynek transferowy w Football Manager Pro z listą dostępnych zawodników, ich pozycją, wiekiem, klubem, wartością rynkową i umiejętnościami, obok własnej kadry
Rynek transferowy: oferty po lewej, twoja kadra po prawej.

Sprzedaż i wypożyczenie

Możesz wystawić własnego zawodnika na listę transferową. Po transakcji kadra musi nadal mieć co najmniej 17 dostępnych zawodników. Zawodnika, który jest już wypożyczony, nie można ponownie sprzedać ani wypożyczyć. Siedemnastu to minimum, a nie cel. Po zawieszeniach i kontuzjach nadal musi ci zostać bramkarz i siedmiu zawodników z pola, inaczej mecz kończy się walkowerem 0:3 przy zielonym stoliku.

Oferty

Możesz kupić zawodnika albo wypożyczyć go na 2 do 6 tygodni. Kwota transferu lub opłata za wypożyczenie musi być zbliżona do wartości rynkowej: nie za niska i nie wyższa niż mniej więcej dwukrotność. Oferta zawiera pensję i długość kontraktu od 1 do 5 lat. Jeśli zawodnik odrzuci pensję albo długość kontraktu, transakcja upada. Przy tej ofercie nie ma drugiej, ukrytej rundy negocjacji.

Pensja po transferze

Żądania płacowe szybko rosną wraz z siłą zawodnika. Transfer to jednorazowa kwota i pensja w każdej kolejce, w środę, piątek i niedzielę, aż do końca kontraktu albo do sprzedaży. Sprawdź finanse, zanim zaakceptujesz. Jeśli pensja się nie mieści, nie licz na to, że „pieniądze się później znajdą”. Lepiej sprzedaj kogoś albo odpuść.

  • Wcześnie śledź daty końca kontraktów. Zastępstwa kupowane w ostatnim tygodniu kosztują więcej w panice niż w planie.
  • Buduj kadrę, która zastąpi drogiego zawodnika. Menedżerowie, którzy mają tylko gwiazdy, nie mają taniego tygodnia.
  • Wypożyczenie na 2 do 6 tygodni łata kontuzje i zawieszenia. Nie naprawi strukturalnej dziury na środku obrony na cały sezon.

Renegocjacja z zawodnikiem, którego już masz, to inny ekran: kontrakty. Oba ekrany mogą pogrążyć to samo konto. Granica zwolnienia to −3 000 000, z ostrzeżeniem przy około −500 000. Budżety startowe to około 4 500 000, 3 000 000 i 1 500 000 w zależności od ligi, opisane w ekonomii klubu.

Kolejność działań

Sponsorzy i stadion płacą ci w każdym tygodniu z meczem u siebie. Nowy napastnik nie. Podpisz umowy na puste miejsca sponsorskie, sprawdź wpływy z biletów, a dopiero potem otwórz rynek. Sponsorzy resetują się na początku każdego sezonu. Klub, który pomija ten tydzień i najpierw kupuje, to typowy przypadek bankructwa.

Trening ma znaczenie także po transferze. Zawodnik, który nigdy nie gra, traci 0.001 doświadczenia na kolejkę i staje się gorszym aktywem. Rotuj albo nie kupuj dodatkowego zawodnika. Obozy mogą podnieść formę całej zdrowej kadry, a ich ceny znajdziesz w poradniku obóz treningowy. Nie zastąpią one złej pensji.

Twój klub czeka.