ÚTMUTATÓK

Edzés

Naponta egyszer osztod ki az edzésegységeket. A visszaszámláló mutatja, mikor dolgozza fel a játék a következő edzést. A beállításaid a napi nullázásig érvényesek. A ki nem osztott egységek elvesznek. Az edzés számítása 12:02-kor (Europe/Berlin) történik.

Az edzés képernyője a Football Manager Próban: intenzitássáv, 20/20 egység labdakezelésre, lövésre, taktikai képességre és atletikusságra, 10/10 posztegység és visszaszámláló
Napi edzés: intenzitás, 20 egység, 10 posztegység és visszaszámláló.

Képességek: 20 egység, csoportonként legfeljebb 10

A 20 képességegység négy csoport között oszlik meg. Egy csoport legfeljebb 10 egységet kaphat.

Atlétika

gyorsaság, mentalitás

Labdás játék

passz, labdakezelés, szerelés, labdabirtoklás, emberfogás

Lövés

lövés, fejjáték, pontrúgások

Taktikai képesség

játékintelligencia, taktika, csapatjáték

Minden csoport szintentartási szintje 4 egység.

Minél messzebb vagy a 4-től, annál erősebb a hatás. A romlás valamivel lassabb, mint a fejlődés. Egyetlen tétlen nap alatt nem veszítesz el egy csoportot, de azt a csoportot sem tartod meg, amelyet nullán hagysz. A játékos technikája ezeknek az egyes képességeknek az átlaga. A taktikai képernyőn lévő mentalitás egy másik szabályzó. Nem helyettesíti ezeket az egységeket. Lásd: taktika.

Posztok: 10 egység, csapatrészenként legfeljebb 4

A kapus, a védelem, a középpálya és a támadás azt határozza meg, hogy az egyes csapatrészek mennyit kapnak a közös edzésből. Nem edzenek külön posztképességet, és nem okoznak képességvesztést. Csak azt döntik el, ki profitál jobban a képességedzésből, valamint az erőnlétből és az állóképességből.

Gyakori elosztás a 2 · 3 · 2 · 3 kapusra, védelemre, középpályára és támadásra. Az extra egységeket azokra a csapatrészekre tedd, amelyek a felállásodban játszanak. Egy 3-5-2, amely kiéhezteti a középpályát, megérzi ezt, mert a poszt-egységek a képességedzést skálázzák, nem új tulajdonságot adnak.

Intenzitás: 1-től 10-ig

Az intenzitás felerősíti vagy csökkenti az egész edzést.

Az 5-ös és a 6-os intenzitás a gyakorlati páros. Az öt kiegyenlített. A hat az állóképesség felé hajlik. Az erőnlét és a kondíció a meccsbeli erőbedobással és egy edzőtáborral is változik. A 90 alatti kondíciójú vagy erőnlétű játékosok gyengébbek a fordulónapon, ezért egy kupameccs előtti 10-es intenzitású hét döntés, nem alapbeállítás.

Nyilak

A színes nyilak az aktuális beállítások irányát mutatják, nem pontos számot.

  • Képességegységek: a zöld felfelé fejlődést, a sárga szintentartást, a piros romlást jelent. A viszonyítási pont a 4.
  • Posztok: a zöld erős fókusz, a sárga kiegyensúlyozott, a piros alacsony fókusz, 1-től 4-ig terjedő skálán.
  • Intenzitás: a zöld azt jelenti, hogy az az oldal nő, a piros, hogy csökken, a sárga, hogy az erőnlét vagy az állóképesség stabil.

Az intenzitás vagy az egységek melletti info ikon megnevezi azokat a képességeket, amelyek változnak. Oszd ki mind a 20 képességegységet és mind a 10 poszt-egységet. Ha egy csoportot minden nap 4 alatt hagysz, azzal úgy döntesz, hogy hagyod romlani.

Amit az edzés nem fizet ki

Az edzés nem hoz pénzt a klubnak. Napi döntést igényel. A számláról ettől még minden szerdán, pénteken és vasárnap lekerülnek a fizetések, ezért egy, az edzésképernyőn fejlődő keret a szerződések képernyőjén megfizethetetlenné válhat. Adj el, vagy utasíts el egy fizetési igényt, mielőtt az előrejelzés pirosba fordul. Az előrejelzést a pénzügyek oldalon találod.

A kihagyott napok nem tárolódnak. Ha csak fordulónapokon nyitod meg a játékot, a többi reggel már elveszett. Egy rövid bejelentkezés, amelyben beállítod az egységeket, elég ahhoz, hogy megtartsd az edzést. Ahhoz is elég, hogy elkerüld az inaktivitás miatti menesztést, amelyet az első lépések oldal ír le, és amely egy külön, 14 napos óra.

A klubod vár rád.