PORADNIKI

Trening

Raz dziennie rozdzielasz jednostki treningowe. Licznik pokazuje, kiedy zostanie przetworzona następna sesja. Twoje ustawienia obowiązują do codziennego resetu. Jednostki, których nie rozdzielisz, przepadają. Trening jest obliczany o 12:02 Europe/Berlin.

Ekran treningu w Football Manager Pro z paskiem intensywności, 20 z 20 jednostek dla gry z piłką, strzelania, umiejętności taktycznych i atletyki, 10 z 10 jednostek pozycji i licznikiem
Codzienny trening: intensywność, 20 jednostek, 10 jednostek pozycji i licznik.

Umiejętności: 20 jednostek, maksymalnie 10 na grupę

20 jednostek umiejętności dzielisz między cztery grupy. Każda grupa może dostać maksymalnie 10.

Atletyka

szybkość, mentalność

Gra z piłką

podania, kontrola piłki, odbiór, utrzymanie piłki, krycie

Strzelanie

strzał, gra głową, stałe fragmenty gry

Umiejętności taktyczne

przegląd pola, taktyka, gra zespołowa

Każda grupa ma poziom utrzymania równy 4 jednostkom.

Im dalej od 4, tym silniejszy efekt. Spadek jest nieco wolniejszy niż wzrost. Nie stracisz grupy przez jeden bezczynny dzień, ale też nie utrzymasz grupy, którą zostawiasz na zerze. Technika zawodnika to średnia tych pojedynczych umiejętności. Nastawienie na ekranie taktyki to inne ustawienie. Nie zastępuje tych jednostek. Zobacz taktyka.

Pozycje: 10 jednostek, maksymalnie 4 na formację

Bramka, obrona, pomoc i atak decydują o tym, ile wspólnego treningu dostaje każda formacja. Nie trenują osobnej umiejętności pozycyjnej i nie powodują spadku umiejętności. Decydują tylko o tym, kto bardziej skorzysta z pracy nad umiejętnościami oraz z treningu formy i wytrzymałości.

Popularny podział to 2 · 3 · 2 · 3 dla bramki, obrony, pomocy i ataku. Dodatkowe jednostki daj formacjom, które grają w twoim ustawieniu. Ustawienie 3-5-2, w którym zaniedbujesz pomoc, odczuje to, bo jednostki pozycji skalują pracę nad umiejętnościami, zamiast dodawać nowy atrybut.

Intensywność: od 1 do 10

Intensywność wzmacnia albo osłabia całą sesję.

W praktyce sprawdza się para 5 i 6. Piątka jest wyrównana. Szóstka przesuwa akcent na wytrzymałość. Forma i kondycja zmieniają się też wraz z zaangażowaniem w meczu i z obozem treningowym. Zawodnicy z kondycją lub formą poniżej 90 są słabsi w dniu meczu, dlatego tydzień z intensywnością 10 przed meczem pucharowym to świadomy wybór, a nie ustawienie domyślne.

Strzałki

Kolorowe strzałki pokazują kierunek obecnych ustawień, a nie dokładną liczbę.

  • Jednostki umiejętności: zielona w górę oznacza wzrost, żółta utrzymanie, czerwona spadek. Punktem odniesienia jest 4.
  • Pozycje: zielona to wysoki priorytet, żółta zrównoważony, czerwona niski, w skali od 1 do 4.
  • Intensywność: zielona oznacza, że dana strona rośnie, czerwona, że spada, a żółta, że forma lub wytrzymałość są stabilne.

Ikona informacji obok intensywności lub jednostek pokazuje, które umiejętności się zmieniają. Rozdziel wszystkie 20 jednostek umiejętności i wszystkie 10 jednostek pozycji. Zostawianie grupy codziennie poniżej 4 to decyzja, że ma spadać.

Za co trening nie płaci

Trening nie przynosi klubowi pieniędzy. Kosztuje cię codzienną decyzję. Konto nadal traci pensje w każdą środę, piątek i niedzielę, dlatego kadra, która rośnie na ekranie treningu, może stać się za droga na ekranie kontraktów. Sprzedaj zawodnika albo odmów podwyżki, zanim prognoza zrobi się czerwona. Prognozę znajdziesz w finansach.

Opuszczone dni nie są zapisywane. Jeśli otwierasz grę tylko w dni meczowe, pozostałe poranki już przepadły. Krótkie logowanie, przy którym ustawisz jednostki, wystarczy, żeby zachować sesję. Wystarczy też, żeby uniknąć zwolnienia za brak aktywności opisanego w jak zacząć, które ma osobny, 14-dniowy zegar.

Twój klub czeka.